关于 xcode:Trouble with arrays and randomizing
全部标签 我有以下问题,从系统的角度想知道如何轻松有效地实现这一目标。给定一个使用调试信息构建的任务“abc”和一个通常设置为0的全局变量“TRACE”,我想将调用的每个函数的地址打印到文件“log”TRACE设置为1并再次设置为0的时间。我正在考虑通过我开发的前端加载/引导任务来实现这一点,该任务查看跳转/帧指针推送的常见模式的指令,写下地址,然后将地址映射到函数名称来自abc中的符号调试信息。不过,如果没有前端加载程序,可能会有更好的系统级方法来执行此操作,但我不确定哪种方法最可行。有没有实现的技术? 最佳答案 一种可能性是在编译源代码之
我尝试在Xcode中编译的C++库(openNN)中的检查方法有问题。我将使用其中一种方法的示例,因为我怀疑它们都是由同一问题引起的。出现错误的header声明:预期的成员名称或“;”在声明说明符之后。voidcheck(void)const;函数定义:voidInverseSumSquaredError::check(void)const{std::ostringstreambuffer;//Neuralnetworkstuffif(!neural_network_pointer){bufferget_multilayer_perceptron_pointer();if(!multi
我是C++初学者,最近在研究虚函数。有些问题让我很困惑。例如:classA{public:virtualvoidf(){//dosomething;}}classB:publicA{public:virtualvoidf(){//dosomething;}}classA包含一个虚函数f(),和classB继承它。里面classB,函数f()也被声明为虚拟的,所以这是否意味着f()在classB重载f()在classA?它是否允许继承B的类重载f()?或者B定义一个不同于f()的新虚函数在classA?虚函数提供了一种重载方法的方法。如果B继承A并且不声明f()作为virtual,然后可
它看起来像intmain(intargc,char*argv[]);。我的问题是:1我可以在argv[]中添加多少个数组项?2每个char*的最大大小是多少? 最佳答案 你可以试试:$getconfARG_MAX2180000http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/007904975/basedefs/limits.h.htmlARG_MAXismaximumlengthofargumenttotheexecfunctionsincludingenvironmentdata.也就是说,对参数的数量或
请问下列哪项是错误的?据我了解,指针表示某种类型的地址。所以,inti=18,指向它的指针是int*pI=&i;下面两个声明是有效的voidfoo(int&something)//Willacceptanaddressofsomethingvoidbar(int*something)//Willacceptapointertosomething当我们声明一个函数为voidbar(int*something)我们最好发送一个指向某物的指针。事实上,foo(pI)有效。按照同样的逻辑,看的时候voidfoo(int&something)我们应该向它发送一个指向int的地址作为参数,那么:为
我正在尝试在iOS上的Xcode4.5中调试C++代码,在连接的iPad2上运行该应用程序。我在我的代码上设置了一个常规断点,当我点击它时,我查看我的局部变量,单击一个变量并选择“Watchxxxxx”。lldb控制台显示:error:failedtocreatewatchpointform_step如果我尝试使用以下命令在控制台中手动设置它,结果相同:wsvxxxxx我得到:error:Wathpointcreationfailed(addr=0x.....size=4)error:sendinggdbwatchpointpacketfailed我正在使用LLDB使用调试配置运行。有
我有一个混合使用C++、Objective-C和Swift的多线程OSX应用程序。当我的应用程序关闭时,我在Xcode调试器窗口中看到:libc++abi.dylib:Purevirtualfunctioncalled!我知道这个错误通常是由在C++类构造函数或析构函数中调用虚函数引起的。有没有简单的方法可以找到它的位置?我所说的“简单”是指“不分析每个具有虚函数的类的每个构造函数和析构函数的每一行的调用树”。我没有看到堆栈跟踪。打印此消息时,调试器不会停止程序。从我的应用委托(delegate)的applicationDidTerminate方法记录的消息在此消息之前。我尝试在“所有
我们所知道的reinterpret_cast可以将任何指针类型转换为任何另一种指针类型。关于这个cast运算符,我想问的问题是:reinterpret_cast是如何工作的,允许reinterpret_cast工作的魔法(内部实现)是什么?使用reinterpret_cast时如何保证安全?据我所知,它不能保证安全转换,那么在使用reinterpret_cast时要采取什么预防措施?这个运算符的实际用法是什么。在我的专业编程经验中,我还没有真正遇到过它,如果不使用这个运算符,我就无法绕过它。除了通常的int*到char*之外,任何实际示例都会非常有帮助和赞赏。关于一般类型转换运算符的另
CodeComplete中关于“良好封装”的部分,建议隐藏私有(private)实现细节。C++中给出了一个例子。这个想法基本上是将接口(interface)与实现完全分离,即使在类级别也是如此。classEmployee{public:...Employee(...);...FullNameGetName()const;StringGetAddress()const;private:EmployeeImplementation*m_implementation;};这样真的可以很好地利用时间吗?这不仅看起来效率低下(这会带来什么样的性能损失?),而且CodeComplete的整个座右
引用另一个soquestion考虑代码:classBase{public:virtualvoidgogo(inta){printf("Base::gogo(int)\n");};virtualvoidgogo(int*a){printf("Base::gogo(int*)\n");};};classDerived:publicBase{public:virtualvoidgogo(int*a){printf("Derived::gogo(int*)\n");};};intmain(){//1)Derived*obj=newDerived;obj->gogo(7);//thisisill